将健身生态接入元宇宙,「光形」想打造虚实融合的数字健身新体验 | 早期项目
2022-08-23 18:03:36
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来源:36氪   作者:小明


让元宇宙概念回归真实价值。

光形

体育游戏元宇宙未融资北京市2022年成立

致力于打造一款真正的数字健身社交游戏

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疫情冲击之下,传统健身声量渐消,“云运动”已然占领了用户心智。

根据灼识咨询数据,2021年中国在线健身市场占整体健身市场的47%,在线健身的年均月活用户从2016年的约140万增加至2021年的1.38亿。而预计到2026年,我国在线健身的市占率有望达到60.6%,月活用户将超过2.3亿。

值得注意的是,随着VR与AR技术的发展、Web3.0时代的到来,在线健身的形态正在发生一些有趣变化。以往提到在线健身,我们通常想到的是Keep这样的线上健身内容服务,但是近两年涌现出了更多新奇的玩法,StepN开创运动赚取收益模式、纽约健身初创公司Roam149推出VR跑步机等等,都在试图将元宇宙概念与健身进行融合。在这一轮变化中,游戏属性和社交属性的加入加大丰富了在线健身的玩法和趣味性,更好的互动体验成为新关键词。

中国健身市场巨大,VR、AR的发展也如火如荼,未来若能把线上与线下互动、真实与虚拟结合的体验做好,将有机会孕育出体量很大的公司。

36氪近期关注到的「光形数字健身」(下称“光形”)就是一个基于Web3.0的数字健身项目,团队以推动体育健康数字化为目标愿景,致力于打造一款真正意义上的数字健身社交游戏,定义一个全新的健身时代。光形是北京「光十一次方工作室」孵化的项目,后者是一家以Web3.0应用开发为主要业务的光主题数字工作室。

据光形项目负责人刘睿介绍,团队前期做了半年以上的市场调研和赛道分析,一致认为运动健康是除了艺术之外最先步入Web3.0的一个赛道。在团队看来,元宇宙中的数字藏品不能只是一个金融工具,还需要跟现实意义有更多的结合点;与此同时,人们健康意识空前觉醒,疫情让线上健身正式进入了大众视野,但线上健身不应该是一个人戴上头盔、孤独升级的运动形式,而需要有更丰富的场景体验与情感联结。基于这样的思考,健身与Web3.0的融合,可以说是“天作之合”。

“现有的智能健身镜、VR跑步机、NFT等都是分散的阶段性产物,每一种东西单拎出来,可能都构不成一个经得起推敲的商业模式,而我们想做的是将它们整合到一起,形成‘运动+游戏+社交’的一整套数字健身新体验”,光形团队告诉36氪。

光形的运营模式可以总结为“运动换取服务”,即用户通过线下健身,可以打造个人专属数字资产(数字形体/数字人),它可以在Web3.0的世界里代表用户去社交,也能以监管允许的方式去相互置换、交易各种数据要素,未来还将延展出智能健康管理等服务。

光形运营模式示意图(图源受访者)

具体而言,光形是在摄像头抓取骨骼节点、AI生成算法等技术的支撑下,使运动的过程成为用户在元宇宙中的创作工具。即:光形为每位用户提供一个原版数字形体(画板),不同的运动对应塑造的位置(画笔),肢体产生的数据被智能健身设备捕捉后,又会影响数字形体变化的形式(颜料),每个人都能通过运动塑造出自己专属的数字资产(数字人)。而下一步,这些数字形体也将深度关联自身数据,从而服务于用户的实体健康。

识别运动时的骨骼节点示意图(图源受访者)

与市面上现有的元宇宙关联项目相比,光形最大的不同点在于对价值观内核的重视。

一方面,在“数字藏品”这件事上,光形团队不希望它只是单纯的交易性资产,而是应当跟运动健康这类更有实际意义的事情结合起来。刘睿表示,“光形有完整的CG、原画设计师团队,NFT的产出能力是非常强的,但我们并不想去靠这个收割市场,我们想要做的是在NFT、Web3.0的基础上,真正实现它的价值”,光形最终的品牌愿景也是用“数字化身关联身体健康”,做“更精确的个体健康服务”。

另一方面,在GameFi这件事上,光形要做的也不是运动换取金钱的“play to earn”金融模式,而是更重视做好游戏性。以前段时间大热的step N为例,玩家首先需要购买至少一款NFT运动鞋,然后通过运动赚取代币获取收入,其产出模型如同购买理财产品,基于本金去产出,失去了游戏的本质,更像是套上游戏马甲的金融产品。在光形团队看来,“不是说我创造了一个NFT,然后你一定要喜欢,我们是设计一种机制,用户以不同的形式、频次、强度去运动,打造出来的就是不一样的数字资产,再基于人人都是创作者的角度去形成有活力、有认同感的二级市场”。

对于所有的NFT而言,一定规模的社区共识是它“具有价值”的基础。所以在先期,光形会将运营重心放在初始社群的积累上。“我们会在发行NFT后,通过发起线下城市环跑等健身游戏、引进KOL等方式去吸引大家参与”,刘睿告诉36氪。

此外,光形也正在建设线下的旗舰版光形健身体验馆,将其作为整套模式的体验点和验证地。在场馆中,用户运动的动作和状态会被摄像头实时捕捉,并以数字形体的方式呈现在交互大屏上,用户可以选择不同的互动赛道,体验沉浸式的互动娱乐健身,而依托团队在光科技领域的独特优势,会员还可体验自然光模拟、智能运动灯带、练后光治疗等多样化的线下服务。

光形团队开发的健身场景之一(图源受访者)

谈及远期发展方向,光形想要构建一个“共建共享”的行业生态体系。也就是通过品牌合作,将光形数字健身体系与健身赛道现有的头部品牌做嫁接,实现所有健身爱好者可以随时随地参与光形健身游戏。刘睿表示,“我们并不是直接对标Super Monkey或者Keep,而是希望通过课程服务、资产兑换等方式与他们建立合作,共同来打造生态,无论你是哪家健身场馆的会员,都可以玩光形的游戏”。

光形产品路线示意图(图源受访者)

目前,光形处于产品开发的后期阶段,所有前后端技术均已验证完成,App开发也接近尾声。团队表示,在初期上线之后,如何延展数字人在健身服务、健康管理上的能力,会是光形持续去突破的一个课题。本月发布的《北京市促进数字人产业创新发展行动计划(2022-2025年)》中,提到“推广服务型数字人应用”,与这一理念相似,光形将会打造自己的数字人健身教练、完善收集到的数字形体数据对用户实体健康的指导,通过实践去推动数字人与健康管理产业的融合发展。

团队方面,主要负责人刘睿曾任CCVI视觉工业基地艺术总监,有众多海内外成功项目经验,其它核心成员分别来自互联网产品开发运营、数字孪生等领域。团队目前有近二十人,由艺术家、建筑师、光学工程师、算法工程师、三维设计师组成。

据了解,光形现已开启天使轮融资。


 
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